リングにかけろ
基本仕様
ボーナス出現率&機械割 |
設定 |
BIG比率 |
REG比率 |
合算確率 |
機械割 |
1 |
1/461 |
1/1008 |
1/316 |
97.3% |
2 |
1/431 |
1/949 |
1/296 |
99.9% |
3 |
1/409 |
1/897 |
1/281 |
102.5% |
4 |
1/372 |
1/771 |
1/251 |
107.7% |
5 |
1/337 |
1/675 |
1/225 |
113% |
6 |
1/300 |
1/624 |
1/202 |
119.9% |
1,000円あたりのゲーム数・・・・約34ゲーム/1,000円
ボーナス種類 |
ボーナス終了条件 |
純増 |
RT数 |
赤7・白7/BIG1 |
345枚以上の払い出し |
約312枚 |
200G |
赤・白7/BIG2 |
345枚以上の払い出し |
約312枚 |
100G |
MID |
105枚以上の払い出し |
約91枚 |
100G |
RTの詳細
RT突入条件
RT終了条件
RT延命方法
- 青チェリー成立時は予告音発生かチャンスランプの点灯により告知
- 告知時は左リールに赤チェリーが挟まれた黒い塊を狙うことで簡単に回避
設定推測要素
トータルのボーナス出現率に注目
ワンポイント
- スパイダーマン2や仮面ライダーDXと比べてBIG確率が大幅にUP
- スパイダーマン2と比べると、MIDボーナスのRTが50Gから100GにUP
- チャンス目成立時のボーナス重複期待度が最も高い
(ボーナス期待度・・・約1/7.5)
- 【スイカ】、【赤チェリー】成立時にボーナス重複に期待
通常時の打ち方
順押しで消化
※最初に狙う絵柄・・・・左リール枠内に【赤チェリー】を狙う。
- 【スイカ】上段停止時・・・・残りリールにスイカ狙い。
(斜め【スイカ】テンパイで【スイカ】がハズレた場合は、チャンス目確定)
- レバーON時にチャンスランプが点灯した場合は、左リールに【青チェリー】を狙う。
ボーナス中の打ち方
順押しフリー打ちでOK
予告音発生時は筐体上部のランプ色で成立役をナビしてくれる。
- 緑色・・・・【スイカ】
- 紫色・・・・【1枚役】(左リールに【赤7】を狙う)
- 虹色・・・・【1枚役】(左リールに【白7】を狙う)
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